lunes, 31 de marzo de 2014

Jugador salva la vida de su rival

La acción se suscitó este domingo durante el juego entre Dnipro y Dynamo Kyiv de la liga de Ucrania, luego de que el portero del Dnipro Denys Boyko golpeara, de manera accidental, la cabeza del capitán del Dynamo Kyiv, Oleg Gusev, con la rodilla, provocando que el atacante cayera inconsciente al césped.
Pese a que el arquero continuó con la jugada, Jaba Kankava se percató de la acción y corrió de inmediato a auxiliar a su rival que corría el riesgo de asfixiarse con su propia lengua

Como resultado de la acción, el salvador resultó con una fuerte mordida por parte de su auxiliado, quien tuvo que ser traslado al hospital con una conmoción cerebral y una fractura de mandíbula.

América toma ventaja ante Chivas también en Twitter


El domingo 30 de marzo se jugó en el Estadio Omnilife una nueva edición del Clásico Nacional entre América y Guadalajara y la guerra dentro de las redes sociales comenzó un par de horas antes donde Chivas y América superaron los 12 millones de impresiones en únicamente 2 horas.

Apenas entre las 12 y las 14 horas las cuentas de @Chivas y @CF_America fueron mencionadas un total de 3 mil 99 ocasiones, siendo el equipo rojiblanco mencionado en mil 599 tweets, 99 más que el cuadro azulcrema, aunque para el club capitalino únicamente participaron mil 127 cuentas.
La exposición de ambos equipos fue similar, con 6 millones 69 mil 180 impresiones para el cuadro de Guadalajara y 6 millones 390 mil 977 impresiones para el América; sin embargo el cuadro capitalino tuvo un mayor alcance con 3 millones 382 mil 555 cuentas, por 2 millones 489 mil 533 cuentas del cuadro tapatío.

Lo sorprendente es que en ambos casos es la cuenta @Chivas la que ha generado la mayor exposición con un total de 2. 6 millones de impresiones; mientras que en cada caso ha sido la cuenta correspondiente a cada equipo la responsable de sus correspondientes tweets con más retweets.

viernes, 28 de marzo de 2014

Podrás etiquetar fotos en Twitter


La red social trabaja en una herramienta que permita a sus usuarios saber cuánta gente ha leído los tuits que publican.
De acuerdo con el medio especializado en tecnología The Verge, saber a ciencia cierta cuántas personas vieron los tuits puede alimentar el ego del 'tuitero', hacerlo más 'infeliz' o incluso delatar a los jactanciosos.
La red social, que hace poco lanzó una herramienta que permitía saber cuál fue el primer tuit de cualquier persona con perfil público agrega la posibilidad de conocer las estadísticas de los tuits.
Por el momento, Twitter no ha lanzado oficialmente esta nueva característica que sigue en fase de prueba.
Por otro lado, también cuenta con una aplicación para iOS y Android que permitirá etiquetar usuarios en las imágenes, además de compartir varias en un mismo tweet.
Además, ahora es posible subir hasta cuatro imágenes en un mismo tweet, algo que los usuarios venían pidiendo desde hace mucho tiempo.
La aplicación está disponible desde esta semana, esta nueva característica viene acompañada de otra gran novedad, también dirigida a ampliar las posibilidades de compartir imágenes a través de Twitter.

Las selfies famosas del momento

En estas semanas se han sucitado algunas "selfies" que han dado la vuelta al mundo, ocasionadas por la euforia de la imagen que rompió record en Twitter: el selfie de Ellen Degeneres

Aquí la foto que desató la moda de los "selfies" tomada por @TheEllenShow en la pasada entrega de los premios Oscar.

En la entrega de los premios TVyNovelas de Televisa, el comediante Adrián Uribe imitó la famosa fotografía organizada por Ellen DeGeneres en la entrega de los Oscar. (Tomada de @Adrian_Uribe


Matt Groening, creador de The Simpsons, realizó su propia versión del selfie de Degeneres, incluyendo a Homero, quien es desplazado por Cooper. 

 El presidente de México, Enrique Peña, y el mexicano más rico, Carlos Slim, entraron a la moda en la visita que hizo el Club León a Los Pinos, luego de obtener el pasado campeonato Apertura 2013. Tomada por @arturoelias

El presentador estadounidense Jimmy Kimmel hizo su propia versión junto a la familia Clinton. Tomada por @jimmykimmel)

El expresidente Felipe Calderón publicó su ‘selfie’ acompañado de los expresidentes Alan García de Perú, César Gaviria de Colombia y el ex ministro de Chile Claudio Orrego. Tomada de @FelipeCalderon





¿Cómo reaccionan los perros a un truco de magia?

Un curioso y entretenido video ha surgido en base a la interrogante de cómo reaccionan los perros al ser testigos de un truco de magia. El video ha sido sumamente comentado en redes sociales y ha logrado más de 10 millones de visitas. Aquí te mostramos este experimento canino.

Jose Ahonen, un mago y mentalista finés ha querido hacer un experimento para saber cómo se comportan los perros al ser sometidos a un simple truco de magia, el cual consiste en ofrecerles un pedazo de comida y hacerlo desaparecer frente a sus narices. Los animales respondieron de maneras muy diversas: impresionados, asustados y hasta enojados. He aquí el video. 




Cristina Scuccia sorprende al mundo con su voz

Cristina Scuccia, una monja de origen siciliano de 25 años, sorprendió a los jurados del programa "La Voz" en Italia no solo por su impecable interpretación, sino por su fuerza y naturalidad en el escenario.

“No One” fue la canción seleccionada por Scuccia para interpretar durante su presentación, en donde un grupo de jurados empiezan a escuchar al cantante con sus sillas dando la espalda hacia el escenario, y si a alguno de estos le llama la atención la voz del cantante, gira su silla para finalmente ver el artista.

Scuccia se convirtió en tendencia en Twitter minutos después de su particular performance, cuando miles de italianos expresaron su cariño mediante "#suorcristina".

De acuerdo a medios locales, a Cristina le preguntaron los jurados sobre qué pensaría el Vaticano viéndola cantar, a lo cual ella respondió "espero que el papa Francisco me llame ahora".



jueves, 27 de marzo de 2014

Descarga la app para el Vive Latino 2014


Para una mejor estadía en el evento, organizadores lanzaron la app oficial del Vive Latino 2014, que por primera vez durará cuatro días.
Con esta app, los usuarios podrán conocer a los artistas que se presentarán; diseñar un cartel para organizar sus conciertos y revisar mapas de ubicación.
Además, dentro de la aplicación hay plantillas para fotos y noticias sobre los artistas que se presentarán en este festival, el 27, 28, 29 y 30 de marzo.
Incluso, al descargar la información más reciente, antes del festival, habrá acceso a las funciones características de esta app, sin necesidad de conexión.
La aplicación fue desarrollada por Greencooper, compañía especializada en aplicaciones para festivales que ha trabajado con Pitchfork Music Festival, Rock en Seine y Big Day Out.


¿Aún no la descargas? Hazlo desde aquí para Android o aquí para iOS.

miércoles, 26 de marzo de 2014

Play Station vs XBox One en Twitter


Microsoft y Sony, dos monstruos de las marcas que desde hace varios años compiten por ser los reyes del mundo de los videojuegos a través de PlayStation y Xbox, sin embargo ¿cuál de las dos consolas de última generación (PS4 o Xbox One) es la más mencionada por los usuarios de Twitter?

De acuerdo con datos proporcionados por TweetReach, la plataforma de Microsoft únicamente tardó 57 minutos para alcanzar los mil 594 tweets, mientras que la consola de Sony tardó casi 3 veces más, es decir 4 horas. Punto para Xbox

Sin embargo, PlayStation 4 tiene la ventaja, pues mientras que Xbox One tuvo un alcance de 3 millones 923 mil 651 cuentas y una exposición total de 5 millones 558 mil 899 impresiones; PS4 llegó a un aproximado de 4 millones 367 mil 350 usuarios y 6 millones 427 mil 298 impresiones.

Asimismo cabe destacar que una gran parte de las menciones para Xbox One se debió a un problema con el servicio de Xbox Live para el juego de Titanfall, siendo ésta la cuenta que más RT’s (250) tuvo; mientras que para PS4 el tweet con más RT’s (211) correspondió a The Wall Street Journal.



Instagram: la mayor comunidad de compartir imágenes


La red social  Instagram propiedad de Mark Zuckerberg, llegó hoy a los 200 millones de usuarios activos al mes, 50 millones más que el año pasado. En un comunicado publicado por la plataforma informó que hay más de 20 mil millones de imágenes compartidas, y  señaló que la diversidad de comunidades aumentó en los últimos 6 meses, en ciudades y pueblos de todo el mundo como Guthrie, Oklahoma, o la Ciudad de Guatemala.

Esto convierte a Instagram como la mayor comunidad de compartir imágenes tres años después de su nacimiento.

“De parte de todo nuestro equipo, les damos las gracias a los 200 millones de usuarios por hacer a Instagram tan grande”, agregó el equipo de Instagram al comunicado.


Facebook compra Oculus VR


La tecnología de realidad virtual es un fuerte candidato a convertirse en la próxima plataforma social y de comunicaciones.” Ésa es quizá la principal razón por la cual Facebook decidió comprar a Oculus VR.
A pesar de que Mark Zuckerberg dijo en el Mobile World Congress de Barcelona que después de gastarse 19,000 mdd se daría una pausa, el CEO de Facebook, sacó la chequera una vez más.
Oculus es una firma dedicada al desarrollo de videojuegos de realidad virtual inmersiva, por la que la compañía con sede en Menlo Park pagó casi 2,000 mdd (400 millones en efectivo, 23.1 millones de acciones –valuadas en 1,600 millones de dólares–). El acuerdo prevee además el pago de unos 300 mdd en acciones y efectivo, el cual depende del cumplimiento de ciertos objetivos.
A través de un comunicado en su sitio oficial, Facebook dijo que, aunque la tecnología enfocada a los videojuegos está en una etapa inicial, ya hay muchas otras compañías avocadas a desarrollos similares, y que sus planes son extender la ventaja de Oculus hacia otras verticales, incluyendo comunicaciones, medios y entretenimiento y educación.
“Lo móvil es la plataforma actual, y hoy también nos estamos preparando para las plataformas del mañana”, dijo Zuckerberg, según refiere su comunicado. “Oculus tiene la oportunidad de crear la plataforma más social jamás vista, y de cambiar la forma en que trabajamos, jugamos y nos comunicamos.”

martes, 25 de marzo de 2014

Las apps mas inútiles


Siempre estamos buscando cuales aplicaciones descargar. Algunas no importando si son de paga o no. La mayoría busca 'apps' para divertirse, leer, jugar, etc.
Pero algunas aplicaciones parecen que son simplemente inservibles y que solo sirven para sacarle el dinero a la gente o para tener mas memoria ocupada en nuestros dispositivos.
Les presentamos las 5 aplicaciones (disponibles en algunos países) poco útiles para teléfonos inteligentes:
App de Kim Kardashian
La aplicación que cuesta $1.99 dólares simplemente muestra a Kim enviando besos en diferentes posturas. ¿Quién la quiere?
Droid Sensor
Por medio de Bluetooth se detecta cual de los teléfonos ha descargado la misma aplicación y manda un 'tweet' automático. ¿Interesante no?
I'am Rich 
una de las aplicaciones que no hace absolutamente nada. Se trata de presionar un botón que te dice “Soy rico, lo merezco, estoy saludable y soy exitoso”.Para empezar el precio es de $200 dólares, en Google Play y $1,000 en la App Store para descargar.
Drunk Dialer
Esta aplicación mezcla los números para que te equivoques y no logres llamar. Con esto, quieren evitar hacer llamadas cuando uno se encuentra indispuesto. ¿Que les parece?
Picker Zit
Les pone granos en la cara a las fotos que tu elijas. ¿Muy funcional no?

Los países que bloquearon Youtube

Te presentamos un video con los países que, por alguna circusntancia que creyeron errónea, han bloqueado el servidor de videos más famoso del mundo



Los mitos de Google Glass


Según Google este es el decálogo con los mitos más comunes y su respuesta para derribarlos:

1.- Es una distracción del mundo real. Al contrario, en lugar de mirar al ordenador, al móvil o la tableta, Glass permite hacer vida normal mientras se usan. Ayudan a capturar los primeros pasos de un hijo o un momento especial en un concierto, pero la mayor parte del tiempo, si así se desea, están apagadas.

2.- Siempre están grabando todo. No, son como un móvil. La pantalla de las Glass está apagada por defecto. La grabación de vídeo automática solo dura los 10 últimos segundos, está pensado para tener un registro por si se da un momento importante. Si grabasen siempre, la batería duraría solo 45 minutos. Si preguntas a alguien que las use, te explicará que no, que no graba todo.

3.- Los exploradores (como denominan a los que las usean experimentalmente) son unos locos de la tecnología. Los exploradores son personas normales, de todo tipo: padres, bomberos, cuidadores de zoo, estudiantes de cine, periodistas, médicos... Lo único que tienen en común es que se sirven de la tecnología para mejorar su trabajo.

4.- Ya está a punto. Por ahora son un prototipo; tanto los exploradores como el público que lo prueba alguna vez juegan un papel crítico. En los últimos 11 meses hemos hecho nueve actualizaciones y hemos mejorado el hardware hasta tres veces. Seguimos puliendo el producto para poder lanzarlo al mercado de consumo. En el futuro, lo que hoy es un prototipo nos parecerá tan divertido como nos parecían los móviles a mediados de los 80.

5.- Tiene reconocimiento facial. No, eso no es cierto. A pesar de que técnicamente se pudiera hacer, hemos tomado la decisión de no incluir ningún programa que reconozca a personas. Cada aplicación que se publica pasa por nuestras manos para tener esto controlado y proteger la seguridad de todos.

6.- Molesta a los ojos. "No me imagino con una pantalla encima de mis ojos", decía un experto en un artículo reciente. Bien, antes de sacar conclusión alguna, recomendamos probar las gafas. La pantalla, deliberadamente, aparece en el lateral derecho, no encima. Se diseñó así porque sabemos lo importante que es mirarse a los ojos en el mundo real. Mucho mejor que estar mirando al teléfono con frecuencia.

7.- El aparato perfecto de vigilancia. Si quisiéramos hacer un aparato para espiar, lo habríamos hecho mejor que con Glass. Seamos honestos: si alguien quisiera grabarte en secreto sería mejor no llevar unas gafas claramente visibles puestas. De hecho, se encienden cuando se activan con un comando de voz o tocando el lateral.

8.- Es solo para unos privilegiados. El prototipo actual cuesta 1.500 dólares (1.088 euros) y sabemos que está fuera del alcance de mucha gente. Pero esto no significa que vaya a ser solo para ricos. En muchos casos se las han comprado en el trabajo, otros han conseguido el dinero en Kickstarter o Indiegogo para desarrollar aplicaciones. Para otros, ha sido un regalo.

9.- Está prohibido en todas partes. Desde que los móviles se impusieron en nuestra vida diaria hemos sido bastante cuidadosos creando un protocolo, en ocasiones, exquisito y a menudo necesario para saber en dónde se puede grabar y dónde no. Glass, en esencia, es parecido al móvil y tendría que seguir las mismas normas. Y sí, se pueden usar con lentes de contactos.

10.- El fin de la privacidad. Cuando las cámaras llegaron al mercado de consumo, a finales del siglo XIX se declaró también el fin de la privacidad. Las cámaras se prohibieron en parques, monumentos y playas. La gente temía lo mismo que cuando salieron los móviles con cámara. Las cámaras ya están en todas partes. En 10 años habrá muchas más, con o sin Glass. 150 años después de la llegada de las cámaras y ocho después de YouTube sabemos que la gente graba y guarda de todo, desde gatos a denuncias de destrucción ambiental, caídas de gobiernos o grandes logros de la Humanidad.

viernes, 21 de marzo de 2014

Los "Youtubers" millonarios

Ser una estrella en Youtube puede dejar millones de dólares en ganancias si los vídeos logran ser tan populares como para que la red social  los contrate como socios y se conviertan en ‘youtubers’.

La página SourceFed realizó una lista de los ‘youtubers’ millonarios, que pueden estar recibiendo desde 0.60 centavos de dólar hasta 5 dólares por cada vista de video.

De acuerdo con la lista, el "youtuber" más popular es PewDiePie, que podría estar ganando más de 8 millones de dólares.

Aquí les dejamos el video con la lista de los "youtubers" millonarios



jueves, 20 de marzo de 2014

Pagar con un Tweet

pagarconuntweet

Este sitio web es para creadores o vendedores de contenido que quieren dar a conocer su marca, producto o servicio. Es una práctica herramienta que permite crear un botón de pago social, sólo debes completar un formulario y crear el botón que quieres utilizar.


Posteriomente debes agregar el botón a tu sitio web, blog o donde lo desees y así cualquier usuario que visite tu sitio web y haga click en el botón de “Pagar Con Un Tweet” obtendrá el producto o servicio que hayas promocionado y como pago, tu producto se dará a conocer a través de un mensaje en el Twitter o Facebook del usuario, siendo visto por tus contactos.

Vuelve Flapy Bird



Flappy Bird no ha jugado su última partida. El conocido pájaro pixelado volverá a erigirse en las tiendas de aplicaciones e intentar esquivar tuberías. Su padre, Dong Nguyen, así lo ha confirmado a través de su perfil de Twitter, en respuesta a un aficionado. “Sí, pero no será pronto”, reconoce el desarrollador vietnamita.

Nguyen es un hombre tranquilo que ha demostrado que no le gustan ni los agobios, ni las exigencias, ni las prisas ni las multitudes. Lo mostró después de que su título se convirtiera en viral y la prensa internacional comenzara a perseguirle, tomando la determinación de retirar el juego de la App Store y Google Play el pasado mes de febrero para reorganizar su vida, “arruinada” por Flappy Bird. Ahora, vuelve a adoptar la misma actitud en Twitter: “Yo no trabajo por planes. Lo liberaré cuando esté hecho”, comenta.

El desarrollador, con más de 170.000 seguidores en su cuenta de la plataforma de 140 caracteres había mantenido un mutismo en la misma desde el pasado mes de febrero, cuando decidió suprimir la app de las tiendas.


En una entrevista concedida recientemente a la revista Rolling Stone, Nguyen no descartaba una posible vuelta del juego. “Estoy pensando en ello”, afirmaba el joven programador, quien también subrayaba que pese al gran número de copias y a la simplicidad del software nadie podría nunca “hacer otro Flappy Bird”.


Ocho años de Twitter

Twitter cumple en este día ocho años de existencia y ha decidido celebrarlo poniendo a disposición de sus millones de usuarios alrededor del mundo una herramienta que resuelve una de las grande intrigas en el mundo de las redes social: encontrar el primer mensaje. 
 
Cuando escribimos nuestro primer tuit, lo hicimos sin conocer mucho sobre las menciones, los RTs o los hashtags. Ocho años después de que surgiera la red social, ese mensaje probablemente está perdido en la tuitósfera 



Po esto, Twitter ha creado una aplicación que permite a los cibernautas encontrar el que sería quisá el "objeto más preciado de esta red social": el Primer tuit. Con ello no solo puedes hallar tu primer mensaje sino el de cualquier otro usuario.

Para e
ncuentra el primer tuit de cualquiera da click en #FirstTweet, solo ingresa @username para empezar, prosigue el texto al que le sigue la imagen con el primer tuit.

La red social de los 140 caracteres, con apenas un quinto de los usuarios de Facebook, ha logrado un gran impacto entre los más jóvenes, y una fuerte presencia en la televisión y las noticias, impulsado por celebridades y políticos que utilizan esta herramienta como medio de comunicación 

miércoles, 19 de marzo de 2014

La aplicación antisocial


Mientras se crean más y más aplicaciones y redes sociales para estar conectados con cuanta persona se conoce, hay quienes desean a toda costa evitarlas, (lo cual en ciertas ocasiones es necesario) y para ello se acaba de crear una aplicación que se vende a si misma como la red para los antisociales.

La propuesta de la aplicación Cloak, utiliza los datos de localización física del usuario para ayudar a saber donde se encuentran los contactos más cercanos y así evitar tropezarse con ellos y aunque a primera vista puede que resulte criticable para muchos,  si se piensa en ello, tiene otros usos, más allá de querer ser ‘antisocial’…

Ideal, no sólo para los huraños y cascarrabias, sino para quienes han dicho que están en lugar cuando deberían estar en otro, han faltado al trabajo, le huyen a su pareja o le deben dinero a un amigo… y estas son apenas algunas de las utilidades, que aunque poco elegantes de admitir, son situaciones reales de las que todos en ocasiones hemos deseado huir.


Para ponerla en practica esta app que deberá conectarse a Foursquare e Instagram, con la finalidad  seleccionar (y marcar con una banderita) a la persona que se desea evitar en un radio de hasta dos millas a la redonda.

Youtube para niños


El dilema de los padres, en momentos en que las generaciones acceden cada vez más pronto a internet, es como evitar que accedan (o les llegue) contenido no apropiado para su edad, como actualmente puede suceder en la plataforma de videos. Razón por la cual, YouTube estaría desarrollando una versión infantil sin anuncios para menores de 10 años.

La información sobre este proyecto ha sido dada a conocer por la publicación The Information, en la que se destaca que el objetivo sería ofrecer a este segmento de la población una versión únicamente con contenido infantil, donde además los comentarios también sean pertinentes a las edades que visionan el material.
Según la reseña, YouTube estaría en conversaciones con productoras de contenido para niños, aunque de fechas no se ha colado ningún dato que pueda dar pistas sobre cuando estaría lista esta opción que desde ya, se convertirá en objeto de deseo de miles de padres en todo el mundo.

Una gran técnica publicitaria

El ambient marketing es un técnica que utiliza elementos del entorno para transmitir un mensaje de forma creativa. Un gran número de marcas ha realizado esta estrategia con el objetivo de impactar al consumidor y aunque es una tendencia que apareció en 1999 en Inglaterra hoy ya forma parte de varias estrategias de grandes marcas.

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Una parada a la publicidad

Dentro de las opciones que la publicidad exterior ofrece a las marcas, aquella que utiliza como plataforma son las paradas de autobús que no sólo permite mantener un anuncio en un entorno en el que siempre hay movimiento y en el que los transeúntes pasan tiempos prolongados, sino que propone ofrecer una experiencia diferente a la audiencia en un lugar cotidiano para provocar sorpresa.

En esta línea, reunimos ocho ejemplos de marcas que consiguieron dar a las paradas de autobús un toque publicitario de impacto que logró cautivar a más de uno:

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martes, 18 de marzo de 2014

iPad 4 mejorado

La firma estadounidense de tecnología Apple informó que lanzará una tableta iPad 4 mejorada en lugar del iPad 2 de rango medio, al mismo precio.

El iPad 4, que tiene un monitor Retina de 9,7 pulgadas está disponible a 399 dólares para el modelo de 16GB con Wi-Fi y 529 dólares para el modelo de celular de 16GB con Wi-Fi en las cuatro principales operadores en Estados Unidos.

El iPad de cuarta generación fue lanzado en 2012, mientras que el iPad 2 se lanzó en 2011.

Apple descontinuó el iPad 4 y redujo el precio del iPad 2 a 399 dólares el año pasado cuando lanzó su actual tableta insignia, el iPad Air.